מה ההבדל בין דגם לאב-טיפוס?


תשובה 1:

אב-טיפוס הוא פונקציונלי. זה כולל תכונות מכניות או אחרות המדגימות כיצד הפריט עובד. זו לא בהכרח הגרסה הסופית של אותה פונקציונליות.

דוגמה היא מודל לא פונקציונאלי שנועד להידמות לצורת המוצר.

במקרה של רכב, לאב-טיפוס יהיו מנוע, תיבת הילוכים ותכונות מכניות רלוונטיות אחרות כך שניתן יהיה להניע אותו.

דגם מדומה למראה החיצוני. אי אפשר להניע אותו.


תשובה 2:

Mockups מכונים בדרך כלל ייצוגים של אמצע נאמנות לעיצוב. אתה מתחיל להתעסק עם לעגים ברגע שקבעת רעיון ברור עם מסגרות החוט שלך. מטרת המודל היא לתקשר בבירור את ההיבט הויזואלי של הגישה העיצובית. מודלים הם סטטיים ואינם מראים כל סוג של אינטראקציה. דגם מוקד מתמקד בעיקר באופן בו כל רכיב צריך לתקשר חזותית על תפקודו. זוהי דרך טובה לאסוף משוב מהצוות שלך ומבעלי עניין אחרים בפרויקט מכיוון שמדודים הם חזותית קונקרטית שניתן לפרש ולהעביר ביקורת עליהם.

אבות-טיפוס הם ייצוג בינוני עד גבוה של העיצוב שלך תוך התמקדות בחלק האינטראקציה של הממשק. טיפוס אבות-טיפוס נועד להפחית את עלות הפיתוח המיותרת, לצמצם טעויות ולזהות פגמים בזרימה הכללית של הממשק. זהו כלי נהדר לבדיקת משתמשים ולקבלת מבט מהיר כיצד המוצר אמור לתפקד. בשלב זה אתם משלבים משוב שנאסף משלבי תקשורת ו mockup ובונים על הרעיון.

אבות-טיפוס הם החלק המרתק ביותר בתהליך העיצוב שכן הוא יוצר הדמיה והייצוג הקרוב ביותר של המוצר הסופי מבלי לבנות אף אחד ממנו. אב-טיפוס יכול לנוע בין אמינות נמוכה בה אתה מציג בקלות מעברים בין מצבים לאמינות גבוהה שהיא נרחבת יותר ומציגה כל אינטראקציה אפשרית יחד עם אנימציות, לחוויה סוחפת יותר.

תוכלו לקרוא יותר על תהליך העיצוב כאן וללמוד את ההבדל בין מסגרות חוט, מודלים לאבות-טיפוס.


תשובה 3:

Mockups מכונים בדרך כלל ייצוגים של אמצע נאמנות לעיצוב. אתה מתחיל להתעסק עם לעגים ברגע שקבעת רעיון ברור עם מסגרות החוט שלך. מטרת המודל היא לתקשר בבירור את ההיבט הויזואלי של הגישה העיצובית. מודלים הם סטטיים ואינם מראים כל סוג של אינטראקציה. דגם מוקד מתמקד בעיקר באופן בו כל רכיב צריך לתקשר חזותית על תפקודו. זוהי דרך טובה לאסוף משוב מהצוות שלך ומבעלי עניין אחרים בפרויקט מכיוון שמדודים הם חזותית קונקרטית שניתן לפרש ולהעביר ביקורת עליהם.

אבות-טיפוס הם ייצוג בינוני עד גבוה של העיצוב שלך תוך התמקדות בחלק האינטראקציה של הממשק. טיפוס אבות-טיפוס נועד להפחית את עלות הפיתוח המיותרת, לצמצם טעויות ולזהות פגמים בזרימה הכללית של הממשק. זהו כלי נהדר לבדיקת משתמשים ולקבלת מבט מהיר כיצד המוצר אמור לתפקד. בשלב זה אתם משלבים משוב שנאסף משלבי תקשורת ו mockup ובונים על הרעיון.

אבות-טיפוס הם החלק המרתק ביותר בתהליך העיצוב שכן הוא יוצר הדמיה והייצוג הקרוב ביותר של המוצר הסופי מבלי לבנות אף אחד ממנו. אב-טיפוס יכול לנוע בין אמינות נמוכה בה אתה מציג בקלות מעברים בין מצבים לאמינות גבוהה שהיא נרחבת יותר ומציגה כל אינטראקציה אפשרית יחד עם אנימציות, לחוויה סוחפת יותר.

תוכלו לקרוא יותר על תהליך העיצוב כאן וללמוד את ההבדל בין מסגרות חוט, מודלים לאבות-טיפוס.


תשובה 4:

Mockups מכונים בדרך כלל ייצוגים של אמצע נאמנות לעיצוב. אתה מתחיל להתעסק עם לעגים ברגע שקבעת רעיון ברור עם מסגרות החוט שלך. מטרת המודל היא לתקשר בבירור את ההיבט הויזואלי של הגישה העיצובית. מודלים הם סטטיים ואינם מראים כל סוג של אינטראקציה. דגם מוקד מתמקד בעיקר באופן בו כל רכיב צריך לתקשר חזותית על תפקודו. זוהי דרך טובה לאסוף משוב מהצוות שלך ומבעלי עניין אחרים בפרויקט מכיוון שמדודים הם חזותית קונקרטית שניתן לפרש ולהעביר ביקורת עליהם.

אבות-טיפוס הם ייצוג בינוני עד גבוה של העיצוב שלך תוך התמקדות בחלק האינטראקציה של הממשק. טיפוס אבות-טיפוס נועד להפחית את עלות הפיתוח המיותרת, לצמצם טעויות ולזהות פגמים בזרימה הכללית של הממשק. זהו כלי נהדר לבדיקת משתמשים ולקבלת מבט מהיר כיצד המוצר אמור לתפקד. בשלב זה אתם משלבים משוב שנאסף משלבי תקשורת ו mockup ובונים על הרעיון.

אבות-טיפוס הם החלק המרתק ביותר בתהליך העיצוב שכן הוא יוצר הדמיה והייצוג הקרוב ביותר של המוצר הסופי מבלי לבנות אף אחד ממנו. אב-טיפוס יכול לנוע בין אמינות נמוכה בה אתה מציג בקלות מעברים בין מצבים לאמינות גבוהה שהיא נרחבת יותר ומציגה כל אינטראקציה אפשרית יחד עם אנימציות, לחוויה סוחפת יותר.

תוכלו לקרוא יותר על תהליך העיצוב כאן וללמוד את ההבדל בין מסגרות חוט, מודלים לאבות-טיפוס.